NURBSに変換する

コマンド

パス

ショートカット

NURBSに変換

加工>変換

Ctrl + Alt + N(Windows)

Cmd + Option + N(Mac)

NURBSに変換コマンドを使用すると、プレイナー図形や3D多角形をNURBS曲線に変換したり、ソリッドの面をNURBS曲面に変換したりできます。これは、円や円弧からNURBS曲線を作成したり、柱状体、回転体、その他のソリッドからNURBS曲面を作成したりできる簡単な方法です。

NURBS曲線または曲面に変換するには:

NURBS曲面に変換する図形またはソリッドを選択します。

コマンドを選択します。

選択したソリッドがNURBS曲面またはNURBS曲線に変換されます。結果がオブジェクト情報パレットに反映されます。

複数の面で構成されているソリッドを変換した場合は、NURBS曲面のグループとなります。ソリッドを構成するNURBS曲面を個別に選択するには、加工>グループ解除を選択します。

概念:NURBS曲線とNURBS曲面

ソリッドの辺と面を選択する